Com as palavras do Cysero :28 de julho de 2011
Breakdown UndeadSlayer
UndeadSlayer chega amanhã!
Nós temos 2 classes que vem amanhã. Primeiro, o não-membro da classe Shaman Evolved (Você pode ganhar com Rank Arcangrove Rep 10, como Shaman original ou pagar por ela, ao contrário 2000acs Shaman original) para que Alina fez um colapso grandes habilidades ontem. Então, se você já classificado até Rep Rank 10 em Arcangrove então tudo que você precisa fazer é NADA.
Auto Attack
Freezing FlameRank 1
5 mana, 6 segundos de cooldown
Causa dano moderado e tanto queima seu inimigo por danos ao longo do tempo ou congela o seu alvo no lugar, stunning-los por 4 segundos. Efeito aumenta com Elemental Grasp.
Furious GaleRank 2
15 mana, 10 segundos cooldown
Dano pesado e reduz a pressa inimiga enquanto aumenta seu por um tempo curto. Efeitos aumentam com Elemental Grasp.
Refreshing RainRank 3
20 mana, 15 segundos cooldown
Hela ao longo do tempo em si mesmo e aliados próximos. Duração do efeito de cura é aumentado por Elemental Grasp.
Ancestral TeachingsRank 4 Passive Skill
Aumenta INT (inteligencia = Mana) em 15%.
Primal FuryRank 4 Passive Skill
Aumenta a chance de crítico em 8%.
Elemental GraspRank 5
60 mana, 16 segundos cooldown
Dano de luz para atacar e se aplica Elemental Grasp, negando todas as evasões do alvo e chance de crítico. Este efeito também faz com que a Shaman Evolvedfique mais poderosa, e fica mais forte quanto mais magias o Shaman lança contra o alvo.
Elemental StormRank 10 Passive Skill
Pequena chance de aumentar significativamente o poder de uma habilidade AoE. (AoE = Skill que aumenta a um poder que se aplicou no alvo).
Amanhã, durante o lançamento, estaremos acrescentando o Shaman Evolved diretamente para as mochilas de qualquer pessoa que já tem Rank 10 Arcangrove Rep. Se você ganhar Posição Rep Arcangrove 10 após a liberação amanhã, então você terá que gastar o ouro 50.000 padrão que o ganho versão dos custos de classe.
Você ficará feliz em notar que esta classe é como a cor customizável como o original é.
A segunda classe vem amanhã é a classe-membro apenas para DoomWood, UndeadSlayer. Se você é um membro você também será capaz de comprar esta classe para 2000acs ou ganhá-lo com DoomWood Rep Rank 10. A boa notícia é que, se você já classificou-se para ganhar Necromancer então você está tudo definido.
Nenhuma das classes mencionadas acima são GOING RARE. A partir da liberação de amanhã, você sempre será capaz de ganhar Shaman e ganhar / comprar Shaman Evolved, ou ganhar / comprar UndeadSlayer.
Eu adoraria te mostrar o que se parece com Classe UndeadSlayer Dage mas tinha de se preparar para o furacão Don e conseguiu um início tardio no art. É ainda em andamento, mas o que eu vi até agora parece ótimo!.
SET SKILL UNDEADSLAYER
Agora vamos ver o que UndeadSlayer pode fazer.
A coisa mais importante que você precisa entender sobre UndeadSlayer é que é foi construído para UNDEAD Assassinato. É uma classe decente para solando, mas pode sentir um pouco underpowered até que você esteja em DoomWood, BattleUnder, mortos-vivos Shadowfall ou lutando em alguma outra área.
Se os mortos-vivos tinham rostos a derreter, ele iria derreter-los sem quebrar um suor.
A classe UndeadSlayer tem uma dinâmica interessante que você não vai encontrar em qualquer outra classe. Demora tanto Mana para usar suas habilidades, mas você também precisa recolher Orbs Espírito para aumentar os efeitos das habilidades. Ficando Orbs Espírito é fácil, você começa uma cada vez que seu auto-ataque sai contra um morto-vivo, mesmo se você perder. Você vai ver a contagem indo até como você luta e vai max que 200 Orbs Espírito.
vamos falar sobre as habilidades.
Auto Attack
Exorcise
10 mana, cooldown 2 segundo.
Um poderoso espírito ataque dano, reforçada pelo poder do espírito. Mais eficaz contra mortos-vivos.
Esta classe não é complexa. Este é um ataque. Ele faz dano. Ele faz mais dano contra mortos-vivos. Quanto mais o Espírito Orbs você tem depositado, o que faz mais dano. É uma habilidade muito barato com um cooldown muito rápido para o spam-lo.
20 mana, 10 segundos cooldown.
Se curar com o poder do espírito. Quantidade curados aumentou com o poder do espírito.
A prática de auto-curar. É o suficiente para mantê-lo vivo, com orbes espírito baixo, mas como pilhas de ir para cima torna-se insano. Cerca de curar um completo com as 200 max Espírito Orbs bancados.
Este vai comer sua mana se você não for cuidadoso, mas considerando o cooldown não deve ser um problema para a maioria de equilibrar custos versus efeito.
10 mana, cooldown 5 segundos.
Um forte ataque reforçada pelo poder do espírito.
Mais uma vez, se você pode fazer um sanduíche, você pode usar esta classe. Este é um outro ataque. Ele também faz estragos. Quanto mais o Espírito Orbs você tem depositado, o que faz mais dano. Mais uma vez, é barato e tem um cooldown rápido. Sua mana não vai linha reta se você estiver enviando spam para este logo que o cooldown pops também.
30 mana, 30 segundos de cooldown.
Um forte ataque reforçada pelo poder do espírito.
O ataque final do UndeadSlayer. Exige pelo menos 20 Poder do Espírito de usar. ALL consome energia Espírito.
Aqui está a atacar Big Daddy para o Slayer Undead. Este ataque faz um Mínimo de cerca de 6.000 dano a um inimigo morto-vivo e os danos só sobe com o Espírito Orbs você banco. Com uma pilha completa bancados, não é raro ver um crit por cerca de 15-20,000 danos. É muito desagradável.
PASSIVE SKILLS
Rejuvination & Blessed Speed BurstPassivo Rank 4
Aumentar a resistência em 15%
Aumentar velocidade em 10%
Seus passivos básicos aqui. Cresce até a classe desbloqueiar a capacidade de ataque rápido do que nunca, tendo mais de um espancamento.

Spirit Surge
Passivo Posição 10
Pequena chance de que o uso de uma de suas habilidades que não seja auto-ataque pode resultar em instantaneamente estourar o limite de seu poder espiritual.
Este é um extra bem bonitinha que você começa a estourar o limite da classe. Eu tinha que acontecer para mim apenas duas vezes em testes, mas de repente a sua cura são enormes e seu Dragon Lance está tendo um terço de uma vida bosses mortos-vivos.
RESUMO: Eu solo'd Noxus várias vezes com esta classe. É realmente muito bom contra mortos-vivos. Como mencionei anteriormente, contra qualquer outra coisa que é uma classe bastante decente, mas é realmente especializada para Undead. rasgam-los como uma faca quente na manteiga.
Existem algumas táticas que você pode querer usar.
Eu achei muito útil contra chefes mortos-vivos para apenas sentar lá e me curar até ive 'tem um monte de Espírito Orbs bancados. Depois que você pode explodir tudo em um grande dragão Lance, porque é bom ver que o dano BIG, mas certifique-se curar em primeiro lugar. Última mega-curar nunca é demais e depois do Lance, porque depois que você está de volta a 0 Orbs e um dink rinky curar.
A outra opção é manter as pilhas e danos fluindo. Se você mantiver o espírito orbs Greve bancados, Exorsize Vorpal e começar realmente a fazer alguns danos sérios ea melhor parte é que o custo de mana cooldowns e permanecer constante para que você só clewing através do HP patrões e mantendo-se os mega-auto-cura.
Depende do seu estilo de jogo.
De qualquer maneira, acho que esta classe realiza o que queria Artix quando ele projetou as habilidades. Ele permite que você cortar através de mortos-vivos como se você estivesse Artix si mesmo, Orbs Espírito e tudo. Quanto mais você luta, mais forte que você começa.
Mais uma novidade ae ja ajudando a galera com as skills =P, lembrando que essa mensagem foi enviada pelo Cysero no Twitter no dia 28/07/2011. O lançamento seria entao no dia seguinte 29/07/2011.
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